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PC玩家爽翻 DX12迎来重磅升级:N卡独享!【LOL总决赛下注网站-官网】

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克日,微软公司宣告,其DirectX 12月沦为最高级个否决星型速率着色(VRS)技术的图形API。VRS是今年以来NVIDIA鼎力前进的一项显示卡技术(也有消息称之为AMD申请人了涉及专利),其原理是通过重点着色来淘汰显示卡阻抗。

详细来说,着色亲率越高,画面的精度就越高,但显示卡阻抗也不会变高。但人恰好注目的画面只不过只有一片较小的区域,所以在视角边缘的画面如土色果用某种水平的高着色率来图形就不会浪费显示卡算力。

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VRS解决问题的就是这一问题,它通过注视点图形的方式,集中于资源图形用户身旁区域,区域外画面着色亲率适当淘汰,来横跨淘汰显示卡阻抗的目的。现在新的RTX显示卡都否决VRS技术,而有消息称之为数家主流的图形引擎软件/游戏公司还应有尽有Unity,Activision,Ubisoft,Epic Games,343 Industries,Massive Entertainment,Playground Games,Stardock,IO Interactive和Turn 10都计划为其软件或游戏加到VRS否决。

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